Очередная пошаговая фэнтезийная игра из Тайваня о храбрости, королях, принцах и дворцовых интригах. Кстати, эта RPG дала начало целой серии, которая включает как минимум 4 игры. Сюжет подается в лучших традициях европейских романов …
Когда-то была сказочная страна. Был остров Далания (達拉尼亞 島), на котором находилось королевство Лотедия (羅特 帝 亞 王國). А по другую сторону пролива находился великий континент Мара (馬拉 大陸). В королевстве старший генерал по имени Кейн (ane 那) планировал захватить власть и убить женихов на трон. Королевская семья была почти уничтожена. Но человек, верный королю по имени Суэй Калон (侍衛 • 克隆), сумел спасти маленького принца по имени Лейт (雷特) и привел его к образованию. И плохие люди все это время хотели убить наследника. И Лейт вырос до 18 …
Игра начинается, когда дочь Калона, Милан (米蘭), объявляет о вторжении некоторых солдат на ее территорию. Вы должны защитить себя. Храбрый Лейт также с нетерпением ждет своего первого боя, и его приемный отец, почесывая седую бороду, неохотно соглашается …
Геймплей полностью пошаговый. Во-первых, в вашей команде будет четыре персонажа: вы, ваш приемный отец, его дочь и еще один молодой хулиган по имени Айрио (艾利歐). Выберите персонажа с помощью курсора и перейдите на определенное количество ячеек, затем выполните атаку, если враг рядом. В пункте меню состояния (狀態) параметры RPG представлены следующим набором: HP, MV, опционально – AP, HIT, DP, EV. И, конечно же, есть опыт на уровне EXP и EV. Ваше активное оружие (武器), тип защиты (護甲) и носимые предметы (道具), которые можно использовать, также отображаются там. Вы можете использовать оружие для битвы или магию – Милан всегда использует его очень активно. Постепенно ваш отряд будет расти. Вражеские воины могут быть самыми разными. Там будут не только мечники, лучники и семейные рыцари, но и «легионеры» (воины элитного военного прошлого), а также военные маги! Задача на каждой из карт – полностью очистить уровень сил противника.
Графика выглядит очень аскетично – 320x200x256s, однако компактные квадраты четко нарисованных изображений персонажей с забавными черными глазами всегда будут узнаваемы. Брифинги богаты текстами, сопровождаются красочными и подробными портретами докладчиков. Что ж, самым шикарным является изображение битвы (всегда только между двумя матчами) в красивой проекции и со спецэффектами обмена ударами. Один стоит спиной, а другой лицом к нему, и все это происходит в контексте подлинного места, где произошел тесный контакт с врагом. Пейзажи будут из самых разных предметов: леса, города, пустыни и скалы. Проекция карты – просто честное 2D. Это правда, что в горах есть признаки крутых подъемов, но он все еще реализован на плоской 2D-плоскости. Звук и музыка с хорошим исполнением создают дополнительную атмосферу: например, когда кто-то ходит по карте, вы можете услышать удар ногой (!). В общем, игра «ловит» сразу, но для тех, кто не привык к длинным пошаговым играм, игровой процесс может быстро устать.
Удивительно, но благодаря своим громоздким листовкам (!), Но «непонятным» иероглифическим диалогам в начале и конце каждого уровня игра завоевала популярность даже за пределами Азии – по крайней мере, другие тайваньские игры на европейских и американских сайтах, посвященные старым играм такой интерес не беспокоил. Вполне возможно, что диалоги являются хорошим дополнением к интуитивно понятному игровому процессу, и поэтому вполне возможно, что некоторые из наших ребят уже прошли эту увлекательную RPG на китайском языке.